探讨游戏里各职业的强弱问题

大家都应当了解魔法师职业游戏玩家在团战的情况下全是最先被另一方攻击的总体目标,但是为什么呢?实际上最关键的缘故還是由于魔法师职业的整体实力太过度强劲,对全部竞技场而言拥有 太关键的战略地位,由于魔法师职业全是团战当中最强大的主要攻击手,因此 彼此若是能够先灭掉另一方的较大 攻击輸出,那麼毫无疑问也是拥有 获胜的很有可能,相反换句话说由于魔法师职业拥有 威协,因此 彼此才惦记着要优先选择灭掉另一方的魔法师。

战士职业尽管也是有各种各样优点和缺点,从升級层面看来,战士职业关键佩戴了非常好的武器装备,那麼升級速率要远大于道士变缓法师,可是其耗费层面就需要遥远小于法师了。再从PK层面看来,战士在单杀的情况下,主要表现并并不是很突显,只有说不是强都不弱;可是在团战中,战士還是占据许多优点的,终究血多防御力也高,并且攻击力也非常好,通常能在争霸中击倒正对面的法师。但是战士也是有比较显著的缺陷,那便是只有贴身攻击,沒有远程控制攻击专业技能。

我讲,这是我游戏里面最溫暖的一次烟火。因为第一次能够那样骄纵地不立盾,立在怪群内四处纵火,彻底忘记了自身是名仅有39级的柔弱法师,肆无忌惮享有着微信群淋浴的浪花,看身边防魔持续变幻莫测的颜色,我明白他的关爱,无所不在。

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